
HipVana
HipVana Juego de palabras entre Hipnosis(Estado de sueño artificial producido por hipnotismo) y Nirvana (estado de liberación del sufrimiento), representando la falsa paz inducida por el control mental.
¿CÓMO JUGAR?
Juego 2D en tercera persona. Exploración de escenarios con puzzles y elementos interactivos. Elecciones morales que afectan la historia y el desenlace. Diálogos ramificados con personajes clave. Final múltiple según el estado de la conciencia del jugador.
- W o ↑ = Arriba
- A o ← = Izquierda
- S o ↓ = Abajo
- D o → = Derecha
- E = Interactuar / Agarrar objetos
- Q = Desplazar objetos
PERSONAJES
1.Nheros

Zorro que logra despertar de la hipnosis del rey. Curioso, reservado, sagaz. No teme romper las reglas si percibe una injusticia.
2.Mewnor

Una gata campesina, cuyos padres murieron. El rey la raptó prometiendo que sería la futura reina. Inquieta, persistente y algo fastidiosa. Aparenta inocencia, pero tiene una lengua filosa y no teme incomodar con sus comentarios. Habla demasiado, lo que la vuelve irritante.
3. Sir Ofidio

Un soldado gato que abandonó la misión por proteger a su familia. Como consecuencia de esto, hizo que todos sus compañeros murieran en la guerra, se presenta como un héroe incomprendido y carga su historia como un escudo, al final fue aprisionado por su “delito”.
4. Miss Ravef

Una médica que experimentaba con la medicina alternativa para curar a los enfermos, utilizando a sus vecinos como sus víctimas y catadores; muchos enfermaban; algunos, incluso, morían. Inteligente, meticulosa, obsesiva. Miss Ravef vive convencida de que el conocimiento requiere sacrificios. Cree que las muertes fueron necesarias para el avance de la medicina y que el pueblo no la comprendió.
5. Batirit (Mentor)

Es un espíritu guía de todo aquel que entre al castillo. Criatura de un tamaño pequeño, es una especie de murciélago, pero le gusta ocultar su cabeza con la calavera de otro animal; tiene un pelaje de color entre rosa y morado, y unos ojos de un color turquesa.
6. Rey Conciencia
No existe ningún registro sobre el origen del Rey Conciencia. No nació, fue invocado. Algunos creen que surgió del deseo colectivo por una vida sin dolor; otros dicen que fue creado por las mentes dormidas de los habitantes de Nirvana. Prometió felicidad absoluta a cambio de una sola cosa: la conciencia de todos.

Kashi: Líder de proyecto, Game Manager, Programador, Montaje en Unity, Apoyo en arte, Composición y Concept Art
Andrew: Programador, Guionista, Efectos sonoros, Diseñador de sistemas, Integrador en Unity y QA Tester
Aleja: Diseñadora de escenarios, Concept Art, Guionista, Diseñadora de niveles, Ambientación visual
Karo: Diseñadora de personajes, Concept Art, Artista 2D, Diseñadora visual, Composición visual y Animadora .
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Karolii, Kashi, AndrewZold |
| Genre | Adventure, Puzzle |
| Made with | Unity, Adobe Photoshop, Clip Studio Paint |
| Tags | Exploration, Indie, Narrative, Relaxing |
| Average session | A few seconds |
| Languages | Spanish; Latin America |
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